Tahaddi · reglernaSå spelar man
Ett kortspel för hela bordet, i samma anda som Hitster. Skanna ett kort så reciteras ett stycke ur Koranen. Säg vilken sura det är och ta ett pärlkort. Stanna sedan, eller kör på för själva kortet: recitera vidare där recitatören slutade, säg juz och sedan versnumret. Alla tre rätt, och kortet är ditt. Missar du ett får de andra ropa Tahaddi.
2 till 10 spelare, eller lag · från 6 år · 30 till 45 minuter · en telefon, ingen app, inget konto
Spelet på ett kort
- Välj en hög. Spelaren till vänster om dig, domaren, skannar ditt kort.
- Säg vilken sura det är och ta ett pärlkort.
- Mekka eller Medina? Rätt, så tar du ett till. Fel kostar ingenting.
- Stanna, eller kör på för kortet: recitera vidare, juz, versnumret.
- Alla tre rätt, och kortet är ditt.
- Missar du går Tahaddi runt åt vänster: nästa spelare får försöka.
- När det sista pärlkortet tas spelar ni klart rundan. Flest poäng vinner.
Lekarna
300 Korankort i tre färger, med varje sura på minst ett kort, och fyra berättelselekar som spelas på samma sätt, med frågor hämtade ur Burujas bibliotek.
Grön · 100
3 poäng per vunnet kort
Al-Fatiha och Juz Amma
Blå · 120
5 poäng per vunnet kort
Välkända verser och suror
Röd · 80
10 poäng per vunnet kort
Mindre kända stycken ur hela Koranen
Sira · 33
5 poäng per vunnet kort
- Domaren läser
- En ledtråd: en händelse i Profetens ﷺ liv
- Säg vad det är, för en pärla
- Säg vilken händelse det är
- Bonus, en pärla till
- Före hijra eller efter?
- För kortet
- Tre frågor som blir svårare, alla rätt
- Kan också spelas som
- Sira-linjen
Profeter · 20
5 poäng per vunnet kort
- Domaren läser
- En ledtråd om en profet, frid över dem
- Säg vad det är, för en pärla
- Säg vilken profet det är
- Bonus, en pärla till
- Har en sura i Koranen fått hans namn?
- För kortet
- Tre frågor som blir svårare, alla rätt
- Kan också spelas som
- Profetlinjen
Följeslagare · 48
5 poäng per vunnet kort
- Domaren läser
- En ledtråd om en följeslagare, må Allah vara nöjd med dem
- Säg vad det är, för en pärla
- Säg vilken följeslagare det är
- Bonus, en pärla till
- Antog hen islam före hijra eller efter?
- För kortet
- Tre frågor som blir svårare, alla rätt
Namn · 99
5 poäng per vunnet kort
- Domaren läser
- Ett av Allahs Namn, uttalat högt
- Säg vad det är, för en pärla
- Förklara vad det betyder
- Bonus, en pärla till
- Åkalla Allah med det här Namnet i en kort dua
- För kortet
- Tre frågor som blir svårare, alla rätt
Förberedelser
- · Börja tillsammans med Bismillah.
- · Blanda varje lek och lägg ut högarna: grön, blå, röd och berättelselekarna.
- · Lägg de 40 pärlkorten i en hög i mitten. Alla börjar utan.
- · Öppna Spela på en telefon. Den spelar upp korten och ställer frågorna, och räknar inga poäng: korten och pärlkorten framför er är ställningen.
En tur
- 1
Välj en hög
Ett vunnet grönt kort är värt 3, blått 5, rött 10, ett berättelsekort 5. Välj den risk du vill ta. En nybörjare spelar grönt och väljer suran bland tre alternativ.
- 2
Domaren skannar
Spelaren till vänster om dig är din domare. Hen drar ur din hög och skannar kortets kod, eller skriver in den. Ett Korankort spelar upp sitt stycke, som får spelas en gång till. Ett berättelsekort visar en ledtråd som domaren läser högt.
- 3
Säg vad det är, för en pärla
Säg vilken sura det är (på arabiska, svenska eller med dess nummer), eller vilken händelse, profet, följeslagare eller betydelse. Rätt: domaren säger "Ahsant", som betyder "bra gjort", och du tar ett pärlkort. Det är ditt att behålla. Fel: Tahaddi.
- 4
Bonusen, för en pärla till
Direkt efter kommer en fråga med två svar. På ett Korankort: Mekka eller Medina? Rätt, så tar du ett pärlkort till. Fel kostar ingenting, och det räknas inte som en miss.
- 5
Stanna, eller kör på för kortet
Stanna, behåll dina pärlor, och kortet går tillbaka mitt i leken. Eller svara på kortets tre frågor i ordning: recitera vidare där recitatören slutade, juz och versnumret. En nybörjare svarar bara på den första.
- 6
Vinn kortet
Alla rätt, och kortet är ditt: lägg det framför dig. En miss, och det blir Tahaddi. Pärlorna du har tagit behåller du i båda fallen.
Tahaddi
Tahaddi betyder utmaning. En miss på namnet, eller på någon av kortets frågor, öppnar den.
- · Den går runt åt vänster, med början hos spelaren efter domaren. Varje spelare ropar "Tahaddi!" och svarar, eller står över.
- · Utmanaren fortsätter som om det vore hens tur, från frågan som missades. Missades namnet betyder det att säga det, ta pärlan och sedan stanna eller köra på för kortet.
- · Alla rätt, och utmanaren vinner kortet. En miss, och det går vidare till nästa spelare.
- · Att ropa kostar ingenting, och varje spelare får ett försök per kort.
- · Domaren ropar aldrig Tahaddi: hen håller telefonen och har sett svaren.
- · Klarar ingen det går kortet tillbaka mitt i leken. Det kommer tillbaka.
Spelets slut
De 40 pärlkorten är klockan. När det sista tas spelar ni klart rundan, så att alla har fått lika många turer; resten av den rundan spelas bara om kort. Sedan räknar alla ihop vad de har, och flest poäng vinner.
Vid lika vinner den som har vunnit flest kort.
Sätt att spela
Nybörjare
Barn och nya spelare
Gröna kort. Tre alternativ att välja suran bland, och sedan en fråga för kortet: säg nästa vers. Börja med de gröna korten som har en stjärna: vart och ett inleder sin sura, och det är därifrån ett barn kan den.
Linjen
För den som vill ha Hitster-känslan
Inget ska namnges. Lägg varje kort i din egen linje, i mushafens ordning eller i tidsordning, och vänd sedan på det. Rätt, och det ligger kvar. Först till 10 kort vinner.
Halaqa
Klassrum och helgskolor
Alla bygger en linje tillsammans. Gruppen vinner vid 15 kort. Leken vinner efter 3 misstag.
Husregler
För bord som vill ha mer
Varje familj spelar lite olika. En ledtråd, att hoppa över ett kort, ett kort som hela bordet tävlar om mellan rundorna: lägg till det ert bord gillar, och berätta gärna era för oss.
Adab: respekten är inbyggd
Spelet ska kännas som ett sätt att lära sig och minnas Koranen, aldrig som en leksak gjord av den.
- Börja med Bismillah. Säg det tillsammans före första kortet. För den som reciterar vidare säger Koranen själv hur en recitation börjar: "När du reciterar Koranen, sök skydd hos Allah mot Satan, den förstötte" (16:98).
- Lyssna först. När Koranen reciteras, lyssna och var tysta (7:204). Det är tyst runt bordet medan ett stycke spelas, och inget spelas någonsin över det. Det finns ingen musik. Det enda andra ljudet är en röst som säger "Ahsant" efter ett rätt svar, när stycket är slut, och den går att stänga av.
- Ingen Korantext på korten. Ett kort bär en kod, en färg, en suras namn och siffror. Verserna ligger bakom koden, så korten kan hanteras, blandas och förvaras som vilka kort som helst. Av samma skäl trycks inget av Allahs Namn i Namn-leken.
- Inget står på spel. Poäng och pärlor är inte värda något utanför spelet och byts aldrig mot något.
- Att förlora är milt. En pärla du har tagit förloras aldrig, och ett fel i recitationen rättas vänligt. Ett kort som slank undan går tillbaka mitt i leken, telefonen spelar det igen med sitt namn, och när det kommer tillbaka kan spelaren det oftast.
Ord som används i spelet
- Bismillah
- I Allahs namn. Sägs innan man börjar med något gott.
- Ayah
- En vers i Koranen. Plural: ayat.
- Sura
- Ett av Koranens 114 kapitel.
- Juz
- En av de trettio lika stora delar som Koranen delas in i för läsning.
- Mushaf
- Den skrivna Koranen. Linjen följer dess ordning.
- Mekka, Medina
- Om en sura uppenbarades före hijra eller efter.
- Hijra
- Profetens ﷺ utvandring från Mekka till Medina.
- Hafiz
- Någon som kan Koranen utantill.
- Tahaddi
- Utmaning. Ropas för att ta över ett kort som en annan spelare missade.
- Halaqa
- En krets av människor som lär sig tillsammans.
- Adab
- Det goda sättet kring något. Här: hur Koranen behandlas vid bordet.
Vill du ha de tryckta korten?
Asken har alla 500 kort, regelkorten, sju avdelare och pärlkorten. 399 kr, de första askarna i början av 2027.